Сочинка   

Из всех разновидностей преферанса Сочинка является наименее азартным, т. к. не предусматривает увеличения стоимости сыгранных игр, вистов и подсадов, в ней нет бомб, игр втемную и других элементов, усиливающих значение случайности при игре. Поэтому игрок средней квалификации даже при плохих картах в течение всей игры может добиться незначительного проигрыша. Именно поэтому Сочинка распространена среди игроков, не склонных к чрезмерному риску и азарту, но любящих точно рассчитывать комбинации и логически мыслить.

В Сочинке используется общепринятая система стоимости: шестерная - 2 очка, семерная - 4 очка, восьмерная - 6 очков, девятерная - 8 очков, десятерная - 10 очков, мизер - 10 очков.Рас-пасы: одинарные - 1 очко, двойные - 2 очка, тройные - 4 очка. В соответствии с этой стоимостью за сыгранные и не сыгранные игры производится запись очков, а также вистов по общим правилам.

Запись в пульку и в гору в сочинке

Сочинка

Основные характеристики:

- вист ответственный: за подсад на висте в гору пишется полная стоимость игры;

- консоляция (премия за подсад разыгрывающего): при ремизе (подсаде) разыгрывающего оба защитника пишут на разыгрывающего висты - в размере стоимости игры за каждую недобранную взятку.

Консоляция пишется вдобавок к вистам за фактически взятые взятки;

пример консоляции в сочинке :

Сочинка

- вист жлобский: при подсаде разыгрывающего висты пишет только вистовавший защитник, а пасовавший игрок пишет только консоляцию;

- распасовка на гору: обычно по 1 очку за каждую взятку;

- распасовка прогрессирующая: обычно в арифметической прогрессии (1-2-3);

- за ноль взяток на распасовке: игрок пишет в пульку стоимость 1 взятки; прикуп на распасовке: открывается и при игре втроём показывает масть хода (достоинство карты не учитывается);

- при игре вчетвером карты прикупа принадлежат сдатчику, который пишет и в гору, и в пулю на общих основаниях;

- окончание пульки: играют до того момента, когда запись в пульке каждого игрока достигнет условленной величины.

Правила "помощи"

Если играющий уже закрыл пулю, он "помогает" другому игроку, еще не закрывшему свою пулю и имеющему в ней очков больше всех остальных, за исключением сдатчика и игрока, вистовавшего в данной игре и подсевшего на вистах. На записавшего себе в пулю очки играющий записывает висты в десятикратном размере, например, при семерной игре - 40 вистов.

Если у двоих игроков, не закрывших свои пули, имеется одинаковое число очков, то "помогают" тому, у кого меньше в горе (опять же в случае, если он не сдатчик и не подсел на вистах). Если и в горе у этих игроков одинаково, то играющий "помогает" первому по ходу часовой стрелки.

Когда в пуле у игрока, которому "помогают", осталось меньше незакрытых очков, чем сыграно, то остатком "помогают" второму.

Если игрок не может записать другим "помощь" из-за их подсада или для закрытия пули нужно меньше очков, чем он сыграл, остаток (или все очки при подсаде вистующих) играющий списывает с горы. Если при этом у него в горе нуль или меньше, чем он должен списать, то после списания до нуля остаток записывается всеми остальными в гору (включая сдатчика).

Сдатчик, сыгравший мизер с кем-то пополам, "помогать" не имеет права.

При распасах игрок, уже закрывший пулю, но не взявший ни одной взятки, списывает с горы и "помогать" другим не имеет права.

Если попытаться охарактеризовать сочинку одним словом - это игра против вистующего. Это самая простая разновидность. Начинать учиться играть лучше всего в сочинку.

Условные договоренности

Подпольное (или полуподпольное) положение преферанса в России на протяжении 70 лет гонений явилось причиной существования множества не только разновидностей, но и отдельных "договорных" правил, живущих внутри каждой разновидности:

- чем перебивается мизер?

- прогрессия распасовки арифметическая или геометрическая?

- ужесточен ли выход из распасовки? и т. д.

Вот практически полный перечень пунктов, по отношению к которым игроки обязаны придти к единому мнению:

Сочинка

Сочинка

Карточная игра - игра с примением игральных карт, характеризуется случайным начальным состоянием, для определения которого используется колода карт. Существует также множество наборов карт, созданных под конкретные игры.
Главная
История карт
Старинные коммерческие игры
Коммерческие карточные игры
Рамми
Черная Мэри
Преферанс
Азартные карточные игры
Семейные карточные игры
Контакты
Ресурсы


Казино

Мир азартных игр Азартные игры Покер

pokerstars покер . Для мальчиков игры онлайн - играйте бесплатно сейчас.