|
Из
всех разновидностей преферанса Сочинка является
наименее азартным, т. к. не предусматривает
увеличения стоимости сыгранных игр, вистов и
подсадов, в ней нет бомб, игр втемную и других
элементов, усиливающих значение случайности при
игре. Поэтому игрок средней квалификации даже
при плохих картах в течение всей игры может
добиться незначительного проигрыша. Именно
поэтому Сочинка распространена среди игроков, не
склонных к чрезмерному риску и азарту, но любящих
точно рассчитывать комбинации и логически
мыслить.
В Сочинке используется общепринятая система
стоимости: шестерная - 2 очка, семерная - 4 очка,
восьмерная - 6 очков, девятерная - 8 очков,
десятерная - 10 очков, мизер - 10 очков.Рас-пасы:
одинарные - 1 очко, двойные - 2 очка, тройные - 4
очка. В соответствии с этой стоимостью за
сыгранные и не сыгранные игры производится
запись очков, а также вистов по общим правилам.
Запись в пульку и в гору в сочинке

Основные характеристики:
- вист ответственный: за подсад на висте в гору
пишется полная стоимость игры;
- консоляция (премия за подсад разыгрывающего):
при ремизе (подсаде) разыгрывающего оба
защитника пишут на разыгрывающего висты - в
размере стоимости игры за каждую недобранную
взятку.
Консоляция пишется вдобавок к вистам за
фактически взятые взятки;
пример консоляции в сочинке :

- вист жлобский: при подсаде разыгрывающего
висты пишет только вистовавший защитник, а
пасовавший игрок пишет только консоляцию;
- распасовка на гору: обычно по 1 очку за каждую
взятку;
- распасовка прогрессирующая: обычно в
арифметической прогрессии (1-2-3);
- за ноль взяток на распасовке: игрок пишет в
пульку стоимость 1 взятки; прикуп на распасовке:
открывается и при игре втроём показывает масть
хода (достоинство карты не учитывается);
- при игре вчетвером карты прикупа принадлежат
сдатчику, который пишет и в гору, и в пулю на общих
основаниях;
- окончание пульки: играют до того момента, когда
запись в пульке каждого игрока достигнет
условленной величины.
Правила "помощи"
Если играющий уже закрыл пулю, он "помогает"
другому игроку, еще не закрывшему свою пулю и
имеющему в ней очков больше всех остальных, за
исключением сдатчика и игрока, вистовавшего в
данной игре и подсевшего на вистах. На
записавшего себе в пулю очки играющий записывает
висты в десятикратном размере, например, при
семерной игре - 40 вистов.
Если у двоих игроков, не закрывших свои пули,
имеется одинаковое число очков, то "помогают"
тому, у кого меньше в горе (опять же в случае, если
он не сдатчик и не подсел на вистах). Если и в горе
у этих игроков одинаково, то играющий "помогает"
первому по ходу часовой стрелки.
Когда в пуле у игрока, которому "помогают",
осталось меньше незакрытых очков, чем сыграно, то
остатком "помогают" второму.
Если игрок не может записать другим "помощь"
из-за их подсада или для закрытия пули нужно
меньше очков, чем он сыграл, остаток (или все очки
при подсаде вистующих) играющий списывает с горы.
Если при этом у него в горе нуль или меньше, чем он
должен списать, то после списания до нуля остаток
записывается всеми остальными в гору (включая
сдатчика).
Сдатчик, сыгравший мизер с кем-то пополам, "помогать"
не имеет права.
При распасах игрок, уже закрывший пулю, но не
взявший ни одной взятки, списывает с горы и "помогать"
другим не имеет права.
Если попытаться охарактеризовать сочинку одним
словом - это игра против вистующего. Это самая
простая разновидность. Начинать учиться играть
лучше всего в сочинку.
Условные договоренности
Подпольное (или полуподпольное) положение
преферанса в России на протяжении 70 лет гонений
явилось причиной существования множества не
только разновидностей, но и отдельных "договорных"
правил, живущих внутри каждой разновидности:
- чем перебивается мизер?
- прогрессия распасовки арифметическая или
геометрическая?
- ужесточен ли выход из распасовки? и т. д.
Вот практически полный
перечень пунктов, по отношению к которым игроки
обязаны придти к единому мнению:

 |