Классика   

Игра со скачками

Игрой со скачками называют игру с премиями (тому, кто первый закрыл пульку, тому, у кого меньше всех очков на горе). Разумеется, сам факт и размер премий являются предметом соглашения игроков перед началом игры.

Варианты классики

Упрощеная классика

Перед началом игры вместо обязательных распасов, дающих бомбы, в гору записывается заранее обусловленное количество очков.

Другой вариант, дополнительно к сказанному, предусматривает отсутствие игр на бомбы: распасы всегда обычные при скользящей сдаче. Но если игрок сказал "пас" на третьей руке после двух пасов, он ставит себе "птичку", остальные ничего не ставят. Игра "на птичке" аналогична игре на одинарной бомбе.

Кроме перечисленных, есть вариант упрощенной классики, в котором сдача не скользящая, все игроки на распасах, включая сдатчика, ставят "птички", перед игрой проводятся два круга распасов. Игр втемную нет, до закрытия пули вист - полуответственный, после закрытия - ответственный. Игра кончается списанием с горы или по времени.

С "разбойником"

"Разбойник" - игрок, имеющий после трех кругов распасов наибольшее количество очков в горе и определяющий условия проведения игры.

В данном варианте классики права "разбойника" значительно расширены. Он может по своему желанию заказать определенный набор игр, обязательных для всех партнеров.

Например, может потребовать, чтобы каждый до конца игры сыграл мизер втемную. Не выполнивший такое условие до конца игры наказывается штрафом в гору как за десять взяток на мизере (т. е. 200 в гору). Другой пример требований "разбойника": "Каждый до закрытия пули должен взять прикуп на объявленные по разу - мизер и десятерную, по два раза - девятерную и восьмерную. За необъявление игр записать как за уход без пяти или за пять на мизере, но без вистов".

С расширением прав сдатчика

В этом варианте расширены права сдатчика: он может присоединиться к объявившим бомбу и за каждую взятку на распасах пишет по двойной стоимости (но зато получает и бомбу). Если сдатчик пасовал, запись его очков на розыгрыше распасов, дающих бомбу, производится в обычном порядке. Кроме того, сдатчик может объявить "бомба" на последней руке после трех пасов всветлую.

С усложненным вистованием

Отличие от базового варианта заключается лишь в том, что вистующие обязаны взять на шестерной - четыре, семерной - три, восьмерной - две, девятерной - одну взятку. Соответственно определяется уход "за свои": на шестерной и семерной играх - за две взятки, на восьмерной - за одну.

Если игрок вистует на десятерной или мизере и при этом взял взятку (на десятерной) или дал взятку (на мизере), то, кроме подсада, он пишет на игравшего еще и висты.

Если вистование было неудачным, вистовавший пишет 10 в гору.

Если на десятерной или мизере никто не вистует, то на подсевшего висты не пишутся.

Основной особенностью классики является наличие бомб и возможность игры втемную. Эти элементы не только придают игре азартный, рискованный характер, но и значительно изменяют тактический рисунок пули. В сочинке игра, в основном, определяется картой: даже если у игрока, обладающего высоким классом, "непруха", у него очень мало возможностей изменить течение пули. В глассике этих возможностей больше. Если игроку карта не идет, он может пасовать втемную, заставляя противников искать семерную игру, что, естественно, не всегда осуществимо. Если пошла полоса везения - нужно объявлять "пика втемную".

Очень важным элементом тактики игры в классику является умение оптимально распределить игры по бомбам. Желательно на двойной и тройной бомбах сыграть крупные игры, обидно "сжечь" тройную бомбу на шестерную. Поэтому если у вас есть пять с половиной взяток или шесть с неприкупной картой, целесообразно спасовать и подождать более перспективной раздачи.

Сильно меняется в классике торг по сравнению с другими разновидностями преферанса. Это объясняется тем, что партнеры здесь постоянно находятся в неравном положении: один может "сидеть" вообще без бомб, а другой - на тройной бомбе. Какая уж тут равноправная торговля?! Партнер без бомб с пятью взятками на руке может заторговать игрока на тройной бомбе до восьмерной, подсесть - и ничего страшного. Имея же тройную бомбу, садиться очень невыгодно: громадный штраф плюс психологические потери. Все это является сильным тактическим оружием.

Как мы видим, классика сильно отличается от сочинки не только азартностью, но и многообразием тактических приемов. Поэтому игроку, хорошо и удачно играющему сочинку, но незнакомому с Классикой, садясь играть в нее, нужно быть очень внимательным. А рассуждения вроде "Классика - это тоже преферанс",- могут сильно подвести.

- 1 - 2 - 3 -

Vaatekaupat

Карточная игра - игра с примением игральных карт, характеризуется случайным начальным состоянием, для определения которого используется колода карт. Существует также множество наборов карт, созданных под конкретные игры.
Главная
История карт
Старинные коммерческие игры
Коммерческие карточные игры
Рамми
Черная Мэри
Преферанс
Азартные карточные игры
Семейные карточные игры
Контакты
Ресурсы


Казино

Мир азартных игр Азартные игры Покер