|
Классика весьма похожа на сочинку и ленинградку, но в ней сохранилось множество реликтовых правил и условностей. Главное, что её отличает, это:
1. Повышающие стоимость игр коэффициенты (бомбы).
2. Возможность торговаться втёмную.
3. Заказывать игры без прикупа.
Перед началом партии игроки договариваются, как будет вестись игра - с одинарными, двойными, тройными и т. д. бомбами. Бомба - это распас, объявленный втемную (не глядя карт). Двойные, тройные и т. д. бомбы - соответственно второй, третий и т. д. круги распасов втемную. Одинарная бомба стоит 2 очка за каждую взятку, двойная - 4 очка, тройная - 8 и т.д. (как степени числа 2).
За невзятие взяток на бомбах игрок пишет в пулю по стоимости распаса.
Далее обговаривается, как будет проводиться первый круг - с распасами или бомбами. Например, если принято решение играть с тройными бомбами, то игра начинается с распасов (от одинарных до тройных) независимо от желания кого-то из партнеров объявить результативную игру. При этом возможны различные варианты начальных бомб.
Первый вариант: после первого распаса, давшего одинарную бомбу, тот же сдатчик производит повторную сдачу, и играется "двойная бомба". В третий раз тот же сдатчик проводит раздачу карт для "тройной бомбы". Затем сдача переходит к следующему партнеру, и опять производится трехкратная сдача и т. д. После того, как каждый из партнеров произвел сдачу три раза и сдатчиком опять стал первый игрок, производится оценка очков в горе у каждого играющего.
Второй вариант: сначала проводится круг одинарных распасов с меняющимся сдатчиком, затем - круг двойных распасов, затем круг тройных. После этого подсчитываются очки в горе.
Если же принято решение начинать игру с распасов (например, с одинарных и двойных), проводятся круги соответствующих распасов (сначала одинарных, а затем двойных).
После этого, как и в случае начальных бомб, сравниваются записи у партнеров в горе.
Игрок, имеющий наибольшее количество очков в горе, заказывает игру - называет время окончания партии и до каких очков будет вестись запись.
Например, он предлагает играть до 50 очков в пулю до 23 часов. Это означает, что для закрытия пули каждому нужно набрать 50 очков. После закрытия пули оставшееся до 23 часов время игра должна вестись по правилам, описанным ниже.
Несколько слов об обозначениях: знаки для обозначения бомб сильно варьируются, например, применяется знак " для одинарной, знак и "" - для двойной и т. д. бомб. Играют в классику так:
До начала собственно пульки, играют несколько кругов распасовки - обычно два или - по согласию всех игроков. Каждый рисует у себя на пульке (листе записей) табличку,

в которой он будет отмечать количество взятых взяток (в верхней строчке) и сыгранные впоследствии игры (в нижней строчке). Нижняя строчка - это "бомбы".
Бомба
Это объявление игрока, сказавшего "пас" и не смотревшего свои карты при условии, что до него никто не объявил игры. Остальные игроки могут по желанию присоединиться к первому, также сказав "пас" втемную (не глядя карт), либо объявить втемную результативную игру, сказав "пика втемную" или "мизер втемную", или, наконец, посмотреть свои карты и сказать "пас" или объявить игру не ниже семерной. Итак, любая бомба перебивается любой игрой втемную или игрой в светлую не ниже семерной.
Если все игроки сказали "пас втемную" или "пас", производится розыгрыш бомбы. При этом значок бомбы пишут себе только игроки, сказавшие "пас втемную". Посмотревший в карты и сказавший "пас" лишается бомбы. Двойные и тройные бомбы получаются на следующих кругах при тех же, что для одинарной бомбы, объявлениях.
- 1
- 2
- 3 -
|